Curso Leccion Animacion en Macromedia Flash 8

Primera animación en Macromedia Flash 8

En esta lección haremos nuestro primer archivo en flash. Así que, mucha atención.
Hacemos la suposición que el lector o la lectora ya tiene instalado en su ordenador el macromedia flash. La versión que utilizaremos a lo largo de todos estos tutoriales será la versión 8 de macromedia flash. Sin más demora, ¡empecemos!

Lo primero es abrir su programa flash.

Creación de un nuevo documento
1. Para eso de click sobre Archivo > Nuevo, en el cuadro de dialogo Nuevo Documento, seleccione Documento de Flash. Si es que no esta seleccionada ya porque viene de forma predeterminada y de Aceptar.
2. Luego el color de fondo esta de color blanco, si desea puede cambiarlo a su gusto pulsando sobre la opción Background, y seleccione el de su gusto. Esta opción esta en el inspector de propiedades. De forma predeterminada debe estar en 550*400.

Dibujo de un cuadrado.
1. Seleccione la herramienta Rectángulo en el panel de herramientas.


Luego seleccione el color de fondo de su preferencia.


Creación de un símbolo.
1. Haga click en la herramienta Selección en el panel de herramientas.

2. Haga click en el rectángulo del escenario para seleccionarlo.
3. Con el rectángulo aún seleccionado, elija Modificar>Convertir en símbolo.
4. En el cuadro de diálogo Convertir en símbolo, escriba mí _ rectángulo en el cuadro de texto Nombre.
5. El comportamiento predeterminado elija: Clip de película. Haga clic en Aceptar.
Aparece un recuadro de delimitación alrededor del rectángulo. Acaba de crear un activo reutilizable, denominado símbolo, en el documento.
6. El nuevo símbolo aparece en el panel Biblioteca. Si el panel Biblioteca no está abierto, seleccione Ventana > Biblioteca.

Animación del rectángulo.
Ahora que ha agregado una ilustración, es hora de hacerla que se mueva.
1. Arrastre el rectángulo a la izquierda del área del escenario.

Autor: Miguel Díaz

Puede ver este tutorial en su totalidad en mi blog personal. http://novatosflash.blogspot.com



Articulo.org

Cursos Flash 8, Flash MX 2004, Flash Actionscript, Dreamweaver 8, Dreamweaver MX 2004, Fireworks 8

Killersites.com.ar ofrece cursos flash orientados al diseño de páginas web, trabajo profesional.
También cursos dreamweaver con y sin bases de datos e incluso cursos de actionscript en distintos niveles.
Con amplia experiencia en el campo del diseño y desarrollo web así como en la enseñanza, enseñan diseño web a partir de 3 las herramientas fundamentales de Adobe (ex Macromedia): Flash, Dreamweaver y Fireworks en versiones 8, CS3 y MX 2004. (Texto extraido de la presentacion de Killersites.com.ar)

Libro de Action Script

Free Image Hosting at allyoucanupload.comUn libro de la calidad de la editorial USERS nos tiene acostumbrado, a un excelente precio
La sinopsis del Libro de Action Script
"Con este libro descubrirá los fundamentos de la programación y del lenguaje ActionScript, que le permitirán potenciar sus actuales desarrollos así como generar diseños propios desde cero.

En cada capítulo encontrará las claves y secretos esenciales para dominar esta herramienta y controlar al máximo sus aplicaciones, así como el desarrollo completo de una serie de ejemplos prácticos."

Flash CS3

Nuevo Adobe Flash 3 (Creative Suite 3)
El grupo de usuarios Riactive presento algunas de las novedades en un excelente video con todas las mejoras y novedades

Video de Presentacion

Videos Flash con Adobe

En un evento de la Asociación de Medios de Comunicación de EEUU realizado en Las Vegas, Adobe ha presentado su Media Player.

Con el se pueden reproducir vídeos en Flash sin la necesidad de un navegador. El programa, cuyo nombre clave era Philo, estará disponible para descarga como beta a partir de la primavera. Pero a no engañarse, aunque su nombre sea Adobe Media Player su enfoque es totalmente distinto al que puede tener el Windows Media Player o el iTunes.

Es que en lugar de enfocarse en contenido local (es decir, disponible en tu ordenador) esta aplicación se basa en feeds RSS para recibir vídeos. Desde luego, cuenta con un buscador para poder encontrar los contenidos de tu interés.

A pesar de esto, se podrá descargar contenido para poder visualizarlo offline, por ejemplo podcasts, programas de TV y hasta algunos episodios de series. Ofrecerá la posibilidad de reproducción a pantalla completa y descargas automáticas de contenido. Fue desarrollado haciendo uso intensivo de la nueva plataforma Apollo, presentada hace poco por Adobe, y será multiplataforma (para Mac OS X y Windows).

Concebido como un proyecto que pueda ser utilizado por los distribuidores de contenidos, Adobe Media Player incluirá el mecanismo de protección DRM.

Adobe Flex Builder 2 para principiantes

Este tutorial pretende ser una guía básica para novatos en Flex, en el que veremos paso a paso cómo publicar una película lo más sencilla posible en ambos formatos.

El primer paso será tener instalado el programa Flex Builder 2. Podemos descargarnos una versión de prueba desde la web de Adobe. Utilizaremos Flex Builder para publicar películas tanto de Flex como de Apollo.

Visitar Tutorial desde Cristalab

Impedir la visualización de archivos SWF individualmente

Este es un truco MUY sencillo para impedir que un usuario pueda visualizar nuestros archivos SWF de forma individual. Por ejemplo: Tenemos un CD-ROM con una pelicula principal formada a partir de varios archivos SWF externos situados dentro de una carpeta, y nuestra intención es impedir que alguien pueda abrir esta carpeta y visualizar estos archivos externos uno a uno (ya que estos SWF son pequeños trozos de un conjunto y su visualización individual no sería correcta)

El truco consiste en crear un MovieClip que ocupe toda la extensión de la pelicula (por ejemplo, un rectángulo de color negro) que esté situado en primer plano, y por lo tanto oculte el contenido real del SWF.

Leer Truco Completo

Convertir un video de FLV a AVI o MOV

Leemos en Cristalab:
"Todos sabemos que para pasar nuestros vídeos de un formato como AVI o MOV a FLV podemos realizarlo mediante una simple importación de vídeo en Flash 8, y es una manera muy fácil. Pero no existe una opción de revertir este mismo proceso.

Este problema ha sido resuelto gracias a una aplicación online (RIA) que se encarga de exportar todo tipo de formatos a otra gran cantidad de formatos disponibles. Es como la piedra filosofal de la exportación/importación de formatos de media."

NOTA COMPLETA

docentes.INFO Recursos, masters y postgrados

docentes.INFO es una nueva web con recursos educativos, informacion y detalles sobre licenciaturas masters y postgrados

Page Rank 3 para Aprender Flash

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Muchas gracias a Google y a todos los sitios que enlazan este sencillo Blog que intenta colaborar en el aprendiseja el Macromedia Flash

VIDEO Realizar animaciones en Macromedia Flash 8

Shape tween animation allow you to create a morphing effect over time using and animating primitive shapes inside of Macromedia Flash 8.

Microsoft vs. Adobe

Expression Studio puede ser entendido como una amenaza a las herramientas de Adobe para la creación de sitios web y diseño en general.

Con la adquisición de Macromedia, Adobe se convirtió en un auténtico "monstruo" (en el buen sentido de la palabra) de Internet, pues la compañía adquirida disponía de productos como Dreamweaver (editor profesional de sitios web), Authorware (herramienta para la creación de aplicaciones) y el popular formato de animaciones Flash, cuyo uso en Internet es muy amplio para la creación de presentaciones de páginas web y banners publicitarios entre otros usos. Esta serie de aplicaciones se unían en el momento de la fusión de Adobe y Macromedia con el software de la primera, como el Acrobat Reader o el Photoshop.

No podía pasar mucho tiempo antes de que Microsoft (que ha utilizado el formato Flash en su propia página web) decidiera "enfrentarse" a Adobe en su propio terreno, y para ello ha creado una familia de herramientas bajo la denominación Expression orientada a los profesionales que deben desarrollar un trabajo creativo. El primer representante de esta familia es Expression Web, como su nombre indica una herramienta para el diseño de sitios web, y del cual ya podemos descargar una demo o comprar el producto desde su página.

El resto de productos de la familia Expression previstos inicialmente y que verán la luz más adelante son Expression Blend (trabajo en grupo), Expression Design (dibujo y diseño gráfico) y Expression Media (organización y clasificación de medios digitales). El conjunto de todas estas herramientas se conoce como Expression Studio, e integrado será puesto a la venta a mediados de 2007.

Curso de HTML

Un interesante Curso de HTML comenzo a dictarse en la web Curso-HTML.blogspot.com
no se lo pierdan.
Es basico, ideal para los que no saben nada de nada de HTML

Cartoon o Dibujo animado en Flash

encontranos un tutorial para realizar Cartoon o Dibujo animados en Macromedia Flash.
Sabemos que una de los posibildades importantes del Macromedia Flash es la realizacion de pequeñas peliculas.

Este e sun video tutorial de Introduccion al concepto

http://www.learn009.com/videos/flashcartoon/03.html

Sonido: Sincronizacion

Existen 4 formas de sincronizar el sonido, o ubicarlo dentro de una pelicula Macromedia FLASH
Leemos es Cristalab:
Evento / Event
Reproduce un sonido al llegar al fotograma en el que está dicho sonido, sin importar si se detiene la animación.

Inicio / Start
Tiene casi el mismo efecto que el Evento (o Event), solo que se puede parar con la siguiente opción.

Detener / Stop
Detiene un sonido con efecto Inicio (o Start). Debes poner el mismo sonido en INICIO (o Start) y en Detener (o Stop) para que funcione correctamente.

Flujo / Stream
Reproduce un sonido que va sincronizado con la animación: si la animación se detiene, el sonido lo hará también. Es lo más recomendable para animaciones, sobre todo para que ésta no se ralentice.

Tutoriales Flash

Nueva web sobre Tutoriales de FLASH
Los Tutoriales FLASH son los contenidos estrella de tutoriales-flash.com. Como todo en esta web, son de carácter gratuito. Nos hemos esforzado en explicarlos bien para que no os quede ninguna duda. Los tutoriales van acompañados de archivos descargables con los ejemplos y el código comentado.

Flash y el nuevo ActionScrip 3

Una novedad importante es el impulso que Adobe (MAcromedia) penso para el nuevo FLASH 9
Un novisimo lenguaje de programacion ActionScript 3 (muy parecido a JAVA

Segun leemos en Cristalab
las novedades de AS 3

E4X
E4X (Ecmascript para XML) es, en síntesis, XML como un tipo nativo de dato dentro de Flash; permitiendo un uso más intuitivo de XML; ¿Cuántas veces te has perdido en la estructura de nodos del objeto XML, incluso al hacer cosas simples?

Expresiones Regulares
Después de años de peticiones, Macromedia incluye soporte a las expresiones regulares, un tipo de funciones que permiten una búsqueda altamente avanzada de patrones de datos dentro de cadenas de texto; quizás como diseñador no te interese mucho, pero esta característica dará toda una nueva gama de posibilidades a las aplicaciones creadas en Flash. Esto ya lo incluía Central, pero como nadie se acuerda de ella, pues al fin esta en el IDE. ¿Podremos crear un editor | compilador de Actionscript en Actionscript?

Sockets binarios
Ahora, podrás programar en Flash un cliente de MSN Messenger, de IRC, de VNC, usar un SWF como reproductor de emisoras de radio, como cliente de telnet o ssh, como interfaz de control remoto para tu PC, con esto, Flash será capaz de hablar cualquier tipo de protocolo en Internet, http, ftp, smb, no más XML Sockets aburridos.

Manejo estándar de eventos
¡Al fin!, Flash usa un sistema "de verdad" de manejo de eventos sin los problemas de alcance de los listeners y otras técnicas; eliminando uso de muchos hacks de antaño para el desarrollo de clases con eventos y evitando el uso de otras clases como Delegate.
Ahora Actionscript será un lenguaje decente manejando eventos.

Reporte de errors en tiempo de ejecución
Esto encierra muchas cosas y no dan muchos datos acerca de ello; pero podemos deducir un tipo de depuración más avanzada que la que acostumbramos ahora en la detección de errores en aplicaciones hechas en Actionscript

Software que genera SWF

Hay diversos sofware que generan codigo SWF (o sea animaciones Flash)
Muchos de ellos son mas rapidos, sencillos y con templates prediseñados que nos facilitan hacer pequeñas cosas (aunque ninguno cuenta con la potencia de Action Script)

Swif
KoolMoves
AnyFX

Estos no se pueden editar con Macromedia Flash pero si se pueden utilizar como un Flash convencional

CD ROM Autoejectable en FLASH

Cuando queremos realizar un CD autoejecutable en Macromedia FLASH, o sea que ingresemos el CD en la lectora y el programa arranque automaticamente, o si esta deshabilitado el arranque automatico que nos permita al hacer doble click en el Archivo exe que se abra la aplicacion

Se debe compilar el archivo flas con la ocpion REPRODUCTOR DE WINDOW (exe) activado

Debemos crear un archivo llamado "AUTORUN.INF" en el directorio raiz del CD-ROM.(lo podemos hacer con el Bloc de Notas por ejemplo

Agregamos::

[autorun]
open=miarchivo.exe
icon=miarchivo.ico


El icono debera ser un grafico de 16x16 pixeles y guardarse con la extension ico




Ejecutar aplicaciones en Macromedia Flash

Si quieres ejecutar aplicaciones desde Flash la sintaxis es la siguiente:
fscommand("exec", "tu_archivo.exe")

El archivo ejecutable deberia estar en la misma carpeta que tu aplicacion flash