my_sound = new Sound(); // creamos un objeto del tipo sonido
my_sound.attachSound("sonido"); // le adjuntamos el sonido que tenemos en la biblioteca
play_btn.onPress = function() {
my_sound.start(); //iniciamos el sonido
}
stop_btn.onPress = function() {
my_sound.stop("sonido"); //detenemos el sonido
}
Articulo completo de SONIDO
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