Shape tween animation allow you to create a morphing effect over time using and animating primitive shapes inside of Macromedia Flash 8. |
Aprender Adobe Flash.
Cursos Tutoriales, Videos, Consejos y Tips de distancia de diseño Web y animaciones en Macromedia Adobe Flash
Curso de ActionScript. Flash CS4
VIDEO Realizar animaciones en Macromedia Flash 8
Microsoft vs. Adobe
Con la adquisición de Macromedia, Adobe se convirtió en un auténtico "monstruo" (en el buen sentido de la palabra) de Internet, pues la compañía adquirida disponía de productos como Dreamweaver (editor profesional de sitios web), Authorware (herramienta para la creación de aplicaciones) y el popular formato de animaciones Flash, cuyo uso en Internet es muy amplio para la creación de presentaciones de páginas web y banners publicitarios entre otros usos. Esta serie de aplicaciones se unían en el momento de la fusión de Adobe y Macromedia con el software de la primera, como el Acrobat Reader o el Photoshop.
No podía pasar mucho tiempo antes de que Microsoft (que ha utilizado el formato Flash en su propia página web) decidiera "enfrentarse" a Adobe en su propio terreno, y para ello ha creado una familia de herramientas bajo la denominación Expression orientada a los profesionales que deben desarrollar un trabajo creativo. El primer representante de esta familia es Expression Web, como su nombre indica una herramienta para el diseño de sitios web, y del cual ya podemos descargar una demo o comprar el producto desde su página.
El resto de productos de la familia Expression previstos inicialmente y que verán la luz más adelante son Expression Blend (trabajo en grupo), Expression Design (dibujo y diseño gráfico) y Expression Media (organización y clasificación de medios digitales). El conjunto de todas estas herramientas se conoce como Expression Studio, e integrado será puesto a la venta a mediados de 2007.
Curso de HTML
no se lo pierdan.
Es basico, ideal para los que no saben nada de nada de HTML
Cartoon o Dibujo animado en Flash
Sabemos que una de los posibildades importantes del Macromedia Flash es la realizacion de pequeñas peliculas.
Este e sun video tutorial de Introduccion al concepto
http://www.learn009.com/videos/flashcartoon/03.html
Sonido: Sincronizacion
Leemos es Cristalab:
Evento / Event
Reproduce un sonido al llegar al fotograma en el que está dicho sonido, sin importar si se detiene la animación.
Inicio / Start
Tiene casi el mismo efecto que el Evento (o Event), solo que se puede parar con la siguiente opción.
Detener / Stop
Detiene un sonido con efecto Inicio (o Start). Debes poner el mismo sonido en INICIO (o Start) y en Detener (o Stop) para que funcione correctamente.
Flujo / Stream
Reproduce un sonido que va sincronizado con la animación: si la animación se detiene, el sonido lo hará también. Es lo más recomendable para animaciones, sobre todo para que ésta no se ralentice.
Tutoriales Flash
Los Tutoriales FLASH son los contenidos estrella de tutoriales-flash.com. Como todo en esta web, son de carácter gratuito. Nos hemos esforzado en explicarlos bien para que no os quede ninguna duda. Los tutoriales van acompañados de archivos descargables con los ejemplos y el código comentado.
Flash y el nuevo ActionScrip 3
Un novisimo lenguaje de programacion ActionScript 3 (muy parecido a JAVA
Segun leemos en Cristalab
las novedades de AS 3
E4X
E4X (Ecmascript para XML) es, en síntesis, XML como un tipo nativo de dato dentro de Flash; permitiendo un uso más intuitivo de XML; ¿Cuántas veces te has perdido en la estructura de nodos del objeto XML, incluso al hacer cosas simples?
Expresiones Regulares
Después de años de peticiones, Macromedia incluye soporte a las expresiones regulares, un tipo de funciones que permiten una búsqueda altamente avanzada de patrones de datos dentro de cadenas de texto; quizás como diseñador no te interese mucho, pero esta característica dará toda una nueva gama de posibilidades a las aplicaciones creadas en Flash. Esto ya lo incluía Central, pero como nadie se acuerda de ella, pues al fin esta en el IDE. ¿Podremos crear un editor | compilador de Actionscript en Actionscript?
Sockets binarios
Ahora, podrás programar en Flash un cliente de MSN Messenger, de IRC, de VNC, usar un SWF como reproductor de emisoras de radio, como cliente de telnet o ssh, como interfaz de control remoto para tu PC, con esto, Flash será capaz de hablar cualquier tipo de protocolo en Internet, http, ftp, smb, no más XML Sockets aburridos.
Manejo estándar de eventos
¡Al fin!, Flash usa un sistema "de verdad" de manejo de eventos sin los problemas de alcance de los listeners y otras técnicas; eliminando uso de muchos hacks de antaño para el desarrollo de clases con eventos y evitando el uso de otras clases como Delegate.
Ahora Actionscript será un lenguaje decente manejando eventos.
Reporte de errors en tiempo de ejecución
Esto encierra muchas cosas y no dan muchos datos acerca de ello; pero podemos deducir un tipo de depuración más avanzada que la que acostumbramos ahora en la detección de errores en aplicaciones hechas en Actionscript
Software que genera SWF
Muchos de ellos son mas rapidos, sencillos y con templates prediseñados que nos facilitan hacer pequeñas cosas (aunque ninguno cuenta con la potencia de Action Script)
Swif
KoolMoves
AnyFX
Estos no se pueden editar con Macromedia Flash pero si se pueden utilizar como un Flash convencional
CD ROM Autoejectable en FLASH
Se debe compilar el archivo flas con la ocpion REPRODUCTOR DE WINDOW (exe) activado
Debemos crear un archivo llamado "AUTORUN.INF" en el directorio raiz del CD-ROM.(lo podemos hacer con el Bloc de Notas por ejemplo
Agregamos::
[autorun]
open=miarchivo.exe
icon=miarchivo.ico
El icono debera ser un grafico de 16x16 pixeles y guardarse con la extension ico
Ejecutar aplicaciones en Macromedia Flash
fscommand("exec", "tu_archivo.exe")
El archivo ejecutable deberia estar en la misma carpeta que tu aplicacion flash
FLASH : gotoAndPlay
Va y ejecuta
Usage
gotoAndPlay(
scene, frame
)
Parameters
scene
The scene name to which the playhead is sent.frame
The frame number or label to which the playhead is sent.
Description
Action; sends the playhead to the specified frame in a scene and plays from that frame. If no scene is specified, the playhead goes to the specified frame in the current scene.
Example
When the user clicks a button to which the gotoAndPlay
action is assigned, the playhead is sent to Frame 16 and starts to play.
on(release) {
gotoAndPlay(16);
}
Macromedia FLASH . Abri pagina web
on (release) {
getURL("URL, "Forma");
}
Donde URL es el Path completo de la pagina que deseamos abrir
y forma puede ser
_self: especifica el fotograma actual de la ventana activa.
_blank: indica que la página se abrirá o cargará en una nueva ventana..
_parent: especifica el elemento principal del fotograma actual.
_top: especifica el fotograma de nivel superior de la ventana actual.
Ejemplo:
on (release) {
getURL("http://aprender-flash.blogspot.com", "_blank");
}
Tutorial de SONIDO en Flash
my_sound = new Sound(); // creamos un objeto del tipo sonido
my_sound.attachSound("sonido"); // le adjuntamos el sonido que tenemos en la biblioteca
play_btn.onPress = function() {
my_sound.start(); //iniciamos el sonido
}
stop_btn.onPress = function() {
my_sound.stop("sonido"); //detenemos el sonido
}
Articulo completo de SONIDO
Sonidos en FLASH
Una base de diferentes sonidos preconstruidos
Sonidos FLASH Repetitivos (para Background)
Sonidos FLASH paar eventos
Sonidos para Introducciones
Sonidos Reales
Sintetizadores
CONSEJOS RAPIDOS FLASH Como salir de una Pelicula FLASH
La busqueda por internet resulta confusa.
En APRENDER FLASH te la hacemos facil :
Paso 1; Pone un Boton con el Texto SALIR o CERRAR.
Paso 2: Vas a las acciones del boton y pones: fscommand("quit");
Animacion en Flash 3D
Tutorial muy completo por Por Silvina Teresita Roldán
Visitar Tutorial
Texto en Flash
De las mas interesantes es adjudicar valores en tiempo de ejecucion con por ejemplo txtArea.text" XXXX".
Tambien disponemos de la posibildidad de adjuciar texto en formato HTM con txtAres.htmlText= " XXXX "
Sitio web en Flash
Recursos de Macromedia Flahs, c asos de estudio de diseño, sitios webs destacados, manuales de flash, recomendaciones..
En fin, si queres saber como debe ser un buen sitio web realizado en Macromedia (Adobe) Flash visita Flash Vortex
Enciclopedia de Expertos TePedia.com
con un canal exclusivo para la informatica y la computacion
Informatica en Tepedia
Descarga Tutorial Gratis de Flash
En este oportunidad te presentamos un Tutorial de Flash 5 completamente gratuito para descarga en formato PDF.
DESCARGA TUTORIAL FLASH
Lenguaje Action Script y JAVA
Los que ya saben JAVA se adaptan muy rapido a prograamr en Action Script,.
Que es JAVA? Aprender JAVA
pretende explicarte el lenguaje paso a paso
Curso Multimedia Practico de Flash
TEMAS MULTIMEDIA
Introducción Macromedia Flash
Partes de la pantalla Flash
Dibujo de ovalos, recuadros y rellenos
Dibujo con lineas, pluma y perfil
Herramientas de selección y subseleccion, nodos
Herramienta de bote de pintura, borrar
Herramienta de borrador, lazo seleccion
Herramienta de lapiz
Herramienta de pincel
Herramienta del bote de tinta y cuentagotas
Herramientas de Zoom,desplazamiento, Intercambio colores.
Herramienta de texto y herramientas de formato para texto
Herramienta de texto y URL’s
Linea de tiempo. Fotogramas clave, Interpolacion movimiento
Creación Símbolos, Efectos Simbolos
Capas
Capas, fotogramas
Capas guia
Acciones
Mascaras
Símbolos clip de película, grafico
Símbolos tipo boton
Acciones para simbolos
Publicar
.Bibliotecas comunes
.Bibliotecas comunes II
Acciones para símbolos de bibliotecas
EJERCICIOS
Ejer1….. Rellenos y publicacion
Ejer2…… Practica de capas y efectos de simbolos
Ejer3…… Practica creación de simbolo
Ejer4…… Practica con capa guia
Ejer5…… Practica de efectos con texto
Ejer6…… Practica de efectos con texto II
Ejer7… …Practica con símbolos de tipo boton
Ejer8… …Practica con varias escenas y acciones
Ejer9…… Practica con capa mascara
Ejer10…. Practica de texto con mascara
Ejer11…. Practica con símbolos de clip y capa guia
Ejer12…. Practica con símbolos, acciones y botones
Ejer13 … Practica de texto mediate simbolos
Ejer14… Practica de capa guia y simbolos
Ejer15….. Practica efecto de texto con interpolaciones
Ejer16 …..Practica de manipulación de imágenes importadas
Ejer17….. Practica de efectos con imágenes importadas
Musica en Macromedia Flash
Como poner musica de fondo con Flash?
Tutorial Inicial de Flash
El la direccion se puede encontrar el tutorial Interfaz de trabajo y Conceptos previos importantes
Tutoriales Macromedia Flash
http://www.tutorialized.com/tutorials/Flash/1
Para guardar en favoritos al igual que http://aprender-flash.blogspot.com
Interpolacion de Movimiento y Guias de Flash
- Hierba Creciendo
- Sol oscureciendo
- Mariposa Volando
http://www.cristalab.com/tutoriales/119/interpolacion-de-movimiento-y-guias-en-flash
Tutoriales basicos para el apredisaje
Escenas en Macromedia Flash
Por ejemplo:
- Escena Presentacion
- Escena principal
- Escena Final
Como nos movemos entre escenas??
Muy parecido en los gotoAndPlay o gotoAndStop, en vez de nombrar unicamente al fotograma o frame incluimos tambien la Escena
Ejemplo:
this.bt1.onPress = function(){
gotoAndPlay("Escena2", 1);
}
Cuando presionemos el boton "bt1" vamos al Fotograma 1 de la Escena 2
CONTENIDO Gratis PARA TU SITIO
http://contenidos-para-sitios-web.blogspot.com/
es el mayor directorio de contenido gratuito para publicar en Internet con actualizacion diaria
Eventos para los Botones
1) Poner en la accion dentro del Boton
on (press) { gotoAndPlay(5);)}
2) Poner la accion dentro del fotograma con lo cual se debe indicar la funcion y el Boton
botton1.onRelease = function() { gotoAndStop (5);}
Drag And Drop en Flash
Se le coloca en acciones
on(press) {
startDrag(this,false);
}
on(release) {
stopDrag();
}
Modelos de Navegacion
Vamos a ver Modelos de Navegacon
- Menu Lateral sin transicion
Primero en Papel FLASH
Hasta que no lo tenemos en papel no tenemos nada
Se explica muy bien el concepto en Aprender Diseño Web
Tutoriales Flash
Lista de Cursos y Tutoriales a distancia
Seguiremos en los proximos dias publicando nuevos recursos
Descargar Gratis Flash Player
Descargar gratis desde la web de Adobe/Macromedia
Instrucciones de instalación
- Para instalar Adobe Flash Player tal vez necesite acceder a su PC como administrador. Para obtener este acceso, consulte a su departamento de TI. El programa de instalación le pedirá que cierre todas las ventanas de navegador que tenga abiertas.
- Haga clic en el botón "Descargar ahora mismo". Aparecerá un cuadro de diálogo que le preguntará dónde guardar el Instalador.
- Guarde el Instalador en el escritorio y espere hasta que termine la descarga.
- Aparecerá un icono del Instalador en el escritorio. Haga doble clic en él.
- Lea los cuadros de diálogo y haga clic según sea necesario.
- Cuando aparezca el botón "Instalar", haga clic en él para instalar Adobe Flash Player en la carpeta de plug-ins del explorador.
- Para ver la versión que tiene instalada, visite http://www.adobe.com/es/software/flash/about/.
Aprender FLASH: Dibujar en Macromedia Flash
Al lado izquierdo de la pantalla se pueden seleccionar las herramientas de dibujo y de vistas, los colores y las opciones particulares de cada herramienta de dibujo. Elementos de la barra de herramientas:
- Seleccionar objetos de la pantalla
- Seleccionar elementos dentro de un objeto
- Dibujar líneas
- Seleccionar a mano alzada (lasso)
- Dibujar curvas mediante
- puntos y direcciones de la curva en dichos puntos especificadas
- mediante tangentes.
- Dibujar texto y crear campos para el ingreso de texto.
- Dibujar óvalos y rectángulos
- Dibujar a mano alzada y aproximar
- el resultado de acuerdo a las opciones especificadas.
- Pintar (dentro y fuera de selecciones, etc.).
- Cambiar el color de los objetos seleccionados.
- Pintar dentro de áreas cerradas (o semi cerradas).
- Extraer el color de un objeto.
- Borrar
Aunque se podría ver en más profundidad el dibujar en Flash, ése no es el propósito del presente documento, por lo que sólo se han dado unas líneas generales de lo que es posible hacer
Fuente: Tejedores del Web
Articulo con Licencia CC
Flash. Como debo pensar una animacion?
1) Lineas de Tiempo: Son los objetos que se mueven a traves del tiempo (la configuracion por defecto son 12 fotogramas por segundo) ç
2) Capas: Funcionan como transparencias, se ubica un nivel de animacion por capa, por ejemplo el escenario, en la capa de mas abajo, la decoracion en la capa siguiente y los personajes en capas mas superiores.
Herramienta Subseleccion de Flash
podemos elegir una figura y nos genera "nodos" alrededor de ella para poder cambiarle su aspecto, arrastrando esos nodos a diferentes lugares
Herramientas de Macromedia Flash - Seleccion

La flecha negra de la Barra de Herramientas izquierda es llamada HERRAMIENTA SELECCION, la letras rapida es la "V".
Haciendo clik sobre un relleno elegimos el relleno, si hacemos doble clik sobre el mismo elegimos la figura completa.
Lo mismo con el borde, si hacemos un clik seleccionamos un borde y si hacemos doble clik todo el borde de la figura.
SI marcamos un cuadrado alrededor de la forma la elegimos completa
Por que se llama Pelicula de Flash?
cada animacion se compone de distintos fotogramas que se muestran sucesivamente a medida que avanza una pelicula.
Esto produce una sensacion de movimiento.
Podria existir una pelicula de un solo fotograma que tuviera imagenes y graficos
Dia del Profesor Macromedia FLASH
Versiones de Macromedia FLASH
Recomendamos todas las versiones posteriores a FLASH 5 o sea
- Macromedia Flash MX
- Macromedia Flash MX 2004
- Macromedia Flash 8
Consejos iniciales sobre Flash
Cuanto debo dedicarle de tiempo para aprender a programar en FLASH?
Respuesta:
Mas horas este sentado mejor. Es un trabajo que se pule con las horas de dedicacion. Todas las horas que se le dediquen al Flash son horas retribuidas en nuestro conocimiento.
Que es Flash?
Es desarrollado por la empresa Macromedia, quien fuera comprada recientemente por la popular empresa Adoble (dueña de Photoshop y el Adobe Reader entre otros productos populares)
Aprender Macromedia Flash
A partir de hoy sere su profesor de Flash, del programa Macromedia Flash