Aprender Adobe Flash.
Cursos Tutoriales, Videos, Consejos y Tips de distancia de diseño Web y animaciones en Macromedia Adobe Flash
Curso de ActionScript. Flash CS4
Flash y el nuevo ActionScrip 3
Un novisimo lenguaje de programacion ActionScript 3 (muy parecido a JAVA
Segun leemos en Cristalab
las novedades de AS 3
E4X
E4X (Ecmascript para XML) es, en síntesis, XML como un tipo nativo de dato dentro de Flash; permitiendo un uso más intuitivo de XML; ¿Cuántas veces te has perdido en la estructura de nodos del objeto XML, incluso al hacer cosas simples?
Expresiones Regulares
Después de años de peticiones, Macromedia incluye soporte a las expresiones regulares, un tipo de funciones que permiten una búsqueda altamente avanzada de patrones de datos dentro de cadenas de texto; quizás como diseñador no te interese mucho, pero esta característica dará toda una nueva gama de posibilidades a las aplicaciones creadas en Flash. Esto ya lo incluía Central, pero como nadie se acuerda de ella, pues al fin esta en el IDE. ¿Podremos crear un editor | compilador de Actionscript en Actionscript?
Sockets binarios
Ahora, podrás programar en Flash un cliente de MSN Messenger, de IRC, de VNC, usar un SWF como reproductor de emisoras de radio, como cliente de telnet o ssh, como interfaz de control remoto para tu PC, con esto, Flash será capaz de hablar cualquier tipo de protocolo en Internet, http, ftp, smb, no más XML Sockets aburridos.
Manejo estándar de eventos
¡Al fin!, Flash usa un sistema "de verdad" de manejo de eventos sin los problemas de alcance de los listeners y otras técnicas; eliminando uso de muchos hacks de antaño para el desarrollo de clases con eventos y evitando el uso de otras clases como Delegate.
Ahora Actionscript será un lenguaje decente manejando eventos.
Reporte de errors en tiempo de ejecución
Esto encierra muchas cosas y no dan muchos datos acerca de ello; pero podemos deducir un tipo de depuración más avanzada que la que acostumbramos ahora en la detección de errores en aplicaciones hechas en Actionscript
Software que genera SWF
Muchos de ellos son mas rapidos, sencillos y con templates prediseñados que nos facilitan hacer pequeñas cosas (aunque ninguno cuenta con la potencia de Action Script)
Swif
KoolMoves
AnyFX
Estos no se pueden editar con Macromedia Flash pero si se pueden utilizar como un Flash convencional
CD ROM Autoejectable en FLASH
Se debe compilar el archivo flas con la ocpion REPRODUCTOR DE WINDOW (exe) activado
Debemos crear un archivo llamado "AUTORUN.INF" en el directorio raiz del CD-ROM.(lo podemos hacer con el Bloc de Notas por ejemplo
Agregamos::
[autorun]
open=miarchivo.exe
icon=miarchivo.ico
El icono debera ser un grafico de 16x16 pixeles y guardarse con la extension ico
Ejecutar aplicaciones en Macromedia Flash
fscommand("exec", "tu_archivo.exe")
El archivo ejecutable deberia estar en la misma carpeta que tu aplicacion flash
FLASH : gotoAndPlay
Va y ejecuta
Usage
gotoAndPlay(
scene, frame
)
Parameters
scene
The scene name to which the playhead is sent.frame
The frame number or label to which the playhead is sent.
Description
Action; sends the playhead to the specified frame in a scene and plays from that frame. If no scene is specified, the playhead goes to the specified frame in the current scene.
Example
When the user clicks a button to which the gotoAndPlay
action is assigned, the playhead is sent to Frame 16 and starts to play.
on(release) {
gotoAndPlay(16);
}
Macromedia FLASH . Abri pagina web
on (release) {
getURL("URL, "Forma");
}
Donde URL es el Path completo de la pagina que deseamos abrir
y forma puede ser
_self: especifica el fotograma actual de la ventana activa.
_blank: indica que la página se abrirá o cargará en una nueva ventana..
_parent: especifica el elemento principal del fotograma actual.
_top: especifica el fotograma de nivel superior de la ventana actual.
Ejemplo:
on (release) {
getURL("http://aprender-flash.blogspot.com", "_blank");
}
Tutorial de SONIDO en Flash
my_sound = new Sound(); // creamos un objeto del tipo sonido
my_sound.attachSound("sonido"); // le adjuntamos el sonido que tenemos en la biblioteca
play_btn.onPress = function() {
my_sound.start(); //iniciamos el sonido
}
stop_btn.onPress = function() {
my_sound.stop("sonido"); //detenemos el sonido
}
Articulo completo de SONIDO
Sonidos en FLASH
Una base de diferentes sonidos preconstruidos
Sonidos FLASH Repetitivos (para Background)
Sonidos FLASH paar eventos
Sonidos para Introducciones
Sonidos Reales
Sintetizadores
CONSEJOS RAPIDOS FLASH Como salir de una Pelicula FLASH
La busqueda por internet resulta confusa.
En APRENDER FLASH te la hacemos facil :
Paso 1; Pone un Boton con el Texto SALIR o CERRAR.
Paso 2: Vas a las acciones del boton y pones: fscommand("quit");
Animacion en Flash 3D
Tutorial muy completo por Por Silvina Teresita Roldán
Visitar Tutorial
Texto en Flash
De las mas interesantes es adjudicar valores en tiempo de ejecucion con por ejemplo txtArea.text" XXXX".
Tambien disponemos de la posibildidad de adjuciar texto en formato HTM con txtAres.htmlText= " XXXX "